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Formel 1 auf der PSOne hatte ich damals als eines der ersten Rennspiele neben Ridge Racer bekommen, steht auch noch in der Sammlung. Das lief vauch rauf und runter, von der Grafik war man echt geflasht da man ja nur Bitmap-renner und die klobigen Einfarbenseifenkisten von Virtua Racer kannte aber auch abseits der Grafik war es einfach nur ein ganz tolles Spiel. Man merkte infach das man auch ein gutes Spiel abliefern wollte und nicht nur am schnellen Dollar/DM (heute Euro) interessiert war.
Ich beziehe mich bei dem Artikel hauptsächlich auf Spiele, welche ich gespielt habe. Da ich leider nie eine N64 hatte, hatte ich auch nie die Gelegenheit beide F1 Spiele auf der Konsole zu spielen – vielleicht werde ich das mit einem Emulator nachholen und den Artikel dementsprechend erweitern – ich werde dann auch noch auf die jüngeren F1 Spiele eingehen. 😉
Zum Thema Bilder: Ich habe bei Mobygames nach möglichst hochauflösenden Bildern gesucht und die hatten im Falle von F1 98 und F1 2006 nur das englische Cover, von Power F1 ist überhaupt keines vorhanden.
Ansonsten danke für dein Feedback!
Schade, dass ihr plötzlich einen gewaltigen Sprung gemacht habt. Allein die F1 World Grand Prix Teile für das N64 wären noch erwähnenswert gewesen, weil sie eine unglaublich gute (für ihre Zeit zumindest) Simulation des Schadensmodels geliefert haben und dazu auch noch viele kleine Features hatten, die so noch unverbraucht und einzigartig waren (Szenario Mode bspw., der dich echte Duelle und Ereignisse der Saison nachspielen ließ) und das alles mit guter Grafik verbunden hat. Ansonsten interessanter Überblick, auch wenn ich immer nicht verstanden habe, warum ihr jedes Mal die internationalen Cover genutzt habt, wenn wir als Deutsche und eine Seite mit deutschsprachigen Publikum, doch großteils die anderen kennen sollten…
@Retro309: Sowas ähnlich maues kenne ich mit Jonny Herbert’s Grand Prix Championship 1998 – eher mäsig und einer jener Titel, welcher Jahre später unter anderen Namen wieder veröffentlicht wird. Feinste Abzocke.