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auch wen ich die ganze Entwicklungs geschichte damals mitbekommen habe, finde ich das durchhalte vermögen von Andreas dennoch überragend erstaunlich das er mit gescheiterten versuchen dennoch daran festhielt, er darf die wurzeln zu seinen fans allerdings nicht vergessen !
dennoch verstehe ich den wechsel der Engine nicht, Unity sowohl Acknex haben ihre vor und nachteile, aber es gibt zahlreiche acknex Projekte die genau vom gegenteil überzeugen ! ich persöhnlich finde aber TDG dennoch etwas zu groß selbst die großen entwickler kämpfen bis heute damit große welten detailreich und lebendig wirken zu lassen, kurz gesagt Andreas soll nun die Chance nutzen und das Projekt abschliesen , nach 10 jahren wird es mal zeit 😀 ich freue mich drauf
Jo Hen sehe ich ähnlich mit dem Projekt abschließen aber ich glaube das dauert noch ne weile. Betge macht laut meinem letzten infos die Spell Skills fertig und die Welt dauert bestimmt auch noch ein gutes Stück bis die endlich final sein wird.