Suchergebnisse für: „Run 'n' Gun“
-
Kurzvorstellung: Guntastic-Retro Shooter für die Couch.
Ludicrous Games wurde gegen Ende 2016 von den beiden italienischen Spiele Entwicklern Francesco Camarlinghi und Simone Ferroni gegründet.Das Indie Studio mit Sitz in Lucca versucht wie so viele Indie Entwickler auch ein Spiel für die Couch zu zaubern um den Charme der alten Münzeinwurf Automaten der 1990er Jahre wieder auf den Bildschirm zu bringen.Ihr Spiel […]
-
Victoria 2 – Tutorial: Skandinavien Gründen
Mit diesem Tutorial zeige ich Euch, wie Ihr auf schnellst möglichem Wege Skandinavien gründen könnt und somit einen festen Platz in den Reihen der Großmächte beansprucht. Skandinavien dürfte jedem von uns ein Begriff sein. Handelt es sich hierbei um alle Nordeuropäischen Staaten einschließlich Dänemarks. Im Spiel Victoria 2 sind davon zwei spielbar, nämlich Schweden und […]
-
Victoria 2 Tutorial: Wir gründen Großdeutschland!
In diesem Artikel zeige ich allen Spielern wie Ihr in Victoria 2 schnellst möglich das großdeutsche Reich gründen könnt. Großdeutschland was ist das? Nun es war ab dem 19. Jahrhundert die Vorstellung eines vereinigten deutschen Nationalstaats, der auch Österreich einschließen sollte. Dieser historische Plan der in der Realität gnadenlos scheiterte kann in dem Computerspiel Victoria […]
-
Lokalisierung von Videospielen – mehr als eine Notwendigkeit
Der Begriff „Lokalisierung“ beschreibt die sprachliche und kulturelle Anpassung an den Zielmarkt. Sie stellt sicher, dass alle Teile eines Videospiels, von der Verpackung bis zur Software, optimal angeglichen sind. Wenn man ein Spiel eines westlichen Herstellers auf den asiatischen Markt bringen will, ist es wichtig zu bedenken, dass es sich hierbei um zwei grundlegend verschiedene […]
-
Star Citizen: Systemanforderungen, Mods und Gameplay-Video
Dem neuen Projekt „Star Citizen“ von Chris Roberts, Entwickler von Wing Commander, stehen noch ganze zwei Jahre Entwicklungszeit bevor. Trotzdem wurden die voraussichtlichen Systemanforderungen in der FAQ der offiziellen Webseite schon bekanntgegeben. Demzufolge kann man in den Genuss der Welraum-Simulation mit einer GTX460, 4 GB RAM und einer Dual-Core-CPU kommen. Auf vollen Details verspeist die […]
-
Tony Hawk’s Pro Skater HD: Steuerung ändern
Vor kurzem ist die Neuauflage des Skate-Klassikers „Tony Hawks Pro Skater“ für PC erschienen. Im Menü des Spiels lässt sich fatalerweise nicht die Steuerung ändern – gerade schlecht für Zocker, die bei Tony Hawks eine individuell konfigurierte Tastenbelegen verwenden möchten, denn in Standard-Konfiguration verrenkt man sich die Finger. So funktioniert’s: 1. […]
-
Gun (PC): Test, Review
In der Wildnis rund um die Rocky Mountains wächst der junge Colton White unter seinem Ziehvater, dem Trapper Ned, zu einem Wildjäger heran. Als die beiden in ihrem Revier an Bord eines Dampfschiffs gehen um ihre letzte Beute zu verkaufen ändert sich sein Leben schlagartig. Psychopathische abtrünnige Soldaten überfallen den Dampfer und ermorden die gesamte […]
-
Tutorial: 3D Modellierung
3D ist in der heutigen Zeit nicht mehr wegzudenken. Seit Anfang der 90er Jahre zunächst in Filmen und ab 1996 verstärkt in Videospielen gehören dreidimensionale Objekte zum Grundgerüst (fast) jedes Computerspieles. Dabei unterscheidet man zwischen Organischen und Objektiven 3D Modellen. In der Regel ist das Modellieren von Gebäuden und Gegenständen einfacher als das Anfertigen komplexer […]
-
Rückblick: Rune (PC)
Hersteller: Human Head Studios Release: 1. November 2000 Produktionsjahr: Unbekannt Platformen: Pc (Windows), Linux , MAC OS, Playstation 2 Genre: Action Rollenspiel Basierte Engine: Unreal Engine Handlung \ Spielverlauf \ Informationen: Im Jahr 2000 veröffentlichte der Entwickler Human Head Studio sein Hack&Slay in Third-Person Ansicht,Rune. In diesem Spiel übernimmt der Spieler die Rolle des […]
-
Vorstellung: HexLands. Bauen wir Städte auf Inseln.
Tibor Udvari ist ein ungarischer Spieleentwickler und Gründer der Softwareschmiede Portgate Studios. Zu seinem zweiten kommerziellen Projekt das auf den Namen HexLands hört werde ich in diesem Artikel berichten. Die Entwicklung dieses Spiels begann im Mai 2022 und wird aller voraussicht gegen Ende diesen Jahres abgeschlossen sein und veröffentlicht werden. HexLands wird für den Windows […]
-
Die Spiele der Jahre 2000-2009.
Die Nuller Jahre waren geprägt von einigen Fortsetzungen erfolgreicher Titel der 90er Jahre sowie etlichen Innovationen und Neuerungen, die den Spielemarkt bis heute prägen. Da war unter anderem das erste kaufbare Reittier bei Elder Scrolls Oblivion und auch etliche heute bekannte MOBA-Spiele hatten ihren Ursprung in den vielen Maps die eifrig von Modern für das […]
-
Vorstellung: Pentaquin- Vom MMO zum 2D Plattformer!
Das deutsche Indie Entwicklerteam Terovania rund um den Gründer und Leiter Christian Schaal ist derzeit eifrig am Erstellen seines Erstlingswerkes Pentaquin Deeds of Twilight. Die Geschichte von Pentaquin reicht bereits sehr viele Jahre zurück. Im Jahr 2010 schlossen sich eine Gruppe von Schülern zusammen um ihr eigenes Online Rollenspiel zu entwickeln. Das Projekt Pentaquin wurde […]
-
Rückblick: Splinter Cell Pandora Tomorrow
Im Jahr 2004 erschien der zweite Teil der Splinter Cell Reihe welcher zur damaligen Zeit von mir bereits heiß erwartetet worden ist. Absolute Neuheit war der Mehrspieler Modus von Pandora Tomorrow in welchen wir in die Rolle der Spione und Söldner schlüpfen durften. Diese beiden Fraktionen bekämpften sich in jeweils zwei Mann Teams auf unterschiedlichen […]
-
Rückblick: Fighting Force 2
3 Jahre nach dem der erste Teil veröffentlicht wurde startete das vom Entwickler Core Design hergestellte Fighting Force 2 im November 1999 auf der Playstation1 , Dreamcast und den Windows Pc durch. Im Gegensatz zum Vorgänger handelt es sich beim zweiten Teil um ein reines Singleplayer Spiel, welches auch ein Beat`en Up Prügelspiel ist. Von […]
-
Testbericht: Mission Impossible Playstation 1
Das Action-Adventure Spiel Mission Impossible wurde ursprünglich für das Nintendo 64 System Ende der 90er Jahre entwickelt. Aufgrund der technischen Überschätzung zur Leistungsfähigkeit des N64 wechselte das Entwickler Team und so wurde das Spiel letztendlich von einem neuen Entwickler unter dem Publisher Infogrames für den Windows Pc,N64 und Playstation 1 veröffentlicht. In diesem Test spielen […]
-
Victoria 2: die besten Strategien
Das Spiel Victoria 2 ist im Gegensatz zu den anderen Strategiespielen des Publisher Paradox sehr vielschichtiger was den Fokus auf Wirtschaft und die Entwicklung der Bevölkerung anbelangt. Ich habe bereits mehrere Artikel zu diesem Spiel auf unserer Seite veröffentlicht und dennoch nicht alle Aspekte des Spieleinhaltes beleuchtet. Da ich Anfragen von einigen Spielern bekommen habe […]
-
Metro Exodus: Test
Metro Exodus erschien im Jahr 2019 und führt die Metro Videospiel Triologie ,welche auf den Büchern des Autors Dmitry Glukhovsky basiert, fort. Das Spiel wurde wie seine Vorgänger vom ukrainischen Entwickler 4A Games entwickelt und vom Publisher Deep Silver veröffentlicht. Obwohl ich als Spätzünder erst in diesem Jahr dazu kam das Spiel ohne die beiden […]
-
Retro-Check: Have a N.I.C.E. day!
Nitro Injection Car Enterprises – klingt nicht unbedingt nach einer einfach zu merkenden Abkürzung, aber ob dieses inzwischen 25 Jahre alte Rennspiel aus Gütersloh den Tag eher versüßen könnte? Wir schreiben das Jahr 1997. Eine frische auf Rennspiele spezialisierte Spielefirma namens Synetic (damals mit dem Zusatz „The Funfactory“) veröffentlicht im Frühling ihren ersten Titel. Mit […]
-
Age of Empires II: Definitive Edition – 20 Tipps, um besser zu werden
Ich liebe Age of Empires II. In meinen Augen ist das Spiel absolut zeitlos und es gibt immer etwas neues zu finden und zu entdecken, um den eigenen Spielstil zu verbessern. Von daher möchte ich einige meiner Tipps mit euch teilen, welche euch hauptsächlich in 1v1s helfen sollten. Erwartet nicht, dass ihr alle Tipps gleich […]
-
Vorstellung: Hearts of Cold Redemption -Ein Big Solo Projekt
Hearts of Cold Redemption ist ein Projekt das von dem Entwickler Peter Coleman im Alleingang umgesetzt wird. Das Spielprinzip und die Designdokumente hatten ihren Ursprung bereits im Jahr 1999. Seitdem hat sich die Technik um einige Sprünge entwickelt und Coleman sieht seine Zeit gekommen aus den Word Dokumenten ein echtes Spiel zu kreieren. Der Solo […]
-
Retro-Check: Autobahn Total
Rennen auf vielen verschiedenen deutschen Autobahnabschnitten: Klingt in der Theorie nach einem total abgefahrenen Erlebnis. Doch der Totalschaden in dieser Autobahn-Raser-Inspiration ist höher als gedacht. Da existierte mit „Autobahn Raser“ schon ein mittelmäßiges Rennspiel mit deutschen Schauplätzen, kommt Ende 1999 vom Publisher IncaGold das von Brightstar entwickelte „Autobahn Total“ um die Ecke geschossen, welches sich […]