Star Wars: Jedi Knight II

Entwickler: LucasArts
Publisher: Raven Software
Release: 26. März 2002
Plattform: PC, GameCube
Genre: 3rd-Person-Shooter
2. Genre: Action-Adventure
Grafik-API: DirectX 8.1
Engine: Quake 3

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Für ein Breitbildformat in 16:9 oder 16:10 in Star Wars: Jedi Knight II – Jedi Outcast ruft zunächst Euren Jedi Knight II Ordner auf. Dann den „GameData“ Ordner und danach den „base“ Ordner. Dort findet Ihr die unter anderem die Dateien „jk2mpconfig.cfg“ für den Multiplayer und „jk2config.cfg“ für den Singleplayer.

Sucht den Eintrag „seta r_mode„. Dieser gibt den Auflösungsmodus an. Da Ihr ja das Spiel mit einer Auflösung spielen wollt, die Jedi Knight II nicht offiziell unterstützt setzt diesen Eintrag auf „-1“.

Deshalb: seta r_mode „-1“

Als nächstes den Eintrag „seta r_customwidth„. Dieser gibt die Weite an. Bei einem 24“ Monitor beispielsweise ist die optimale Weite „1920“

Deshalb: seta r_customwidth „1920“

Schließlich den Eintrag „seta r_customheight“ für die Bildschirmhöhe. Bei einem 24″ Monitor 16:9 ist diese 1080.

Deshalb: seta r_customheight „1080“.

Die Werte müsst Ihr an Euren Bildschirm anpassen. Verwendet Ihr einen 22″ Monitor muss die Weite „1680“- und die Höhe „1050“ betragen.

Dieser Beitrag wurde veröffentlicht von Malte am 26. Juni 2010.
Malte ist Gründer von REPLAYING.de und scheint häufig verschwunden zu sein. Auch wenn's von ihm mal ein paar Monate nichts zu lesen gibt, kümmert er sich doch immer pflichtbewusst um die Instandhaltung der Webseite, oder erweitert sie um unnütze Features. Er hat 250 Artikel geschrieben.

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